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洛克王国骨龙如何得 洛克王国骨龙超进化

作者:admin 更新时间:2025-02-01
摘要:洛克王国圣光迪莫是光系的第二只宠物哦!圣光迪莫的种族值无论是,还是魔攻都是的,而大多数小洛克都不能随所欲的选择自己想要的格,所以,建议小洛克们,无论获得什么格的圣光迪莫都可以练哦!而圣光迪莫的配招可以根据自己获得的格来决定哦!推荐格:魔攻流:首推胆小,次推保守;物攻流:首推固执,次推开朗;洛克王国三周年到来,小迪莫要开始大放异彩了。貌似近一直都在炫耀着自己要超进化了。那么,迪莫,洛克王国骨龙如何得 洛克王国骨龙超进化

 

洛克王国圣光迪莫是光系的第二只宠物哦!圣光迪莫的种族值无论是**,还是魔攻都是**的,而大多数小洛克都不能随*所欲的选择自己想要的*格,因此,提议小洛克们,无论获取啥子*格的圣光迪莫都可以练哦!而圣光迪莫的配招可以根据自己获取的*格来决定哦!

主推*格:魔攻流:首推胆小,次推保守;物攻流:首推固执,次推开朗;

洛克王国三周年到来,小迪莫要开始大放异彩了。貌似*近一直都在炫耀着自己要超进化了。那么,迪莫超进化之后的能力会发生啥子样的变化呢?迪莫的作战能力会有几许的进步?迪莫的技能配合又将会出现啥子样的变动。这些都让晓七和洛克们等的心急啊。下面来看看洛克王国玩家594的解析吧。

初识迪莫,是在去年的4月份。那时以神奇"小偷"的身份现身.而在历经恩佐一次次的历练后,洛克们和迪莫也建立了深厚的友情,一起举办勇壮大典,一起修复植物园,一起参与万圣节盛装舞会,一起寻找萌系精灵王……末日预言却打破了往日的沉寂——

洛克王国圣光迪莫技能表和种族值

"末日马上来临,黑炎笼罩王国.周年庆典被黑暗吞噬,希望只在那光明之处."

迪莫现在的力量远不足以对抗势力的黑炎,这就必须选择一条道路——超进化!于是大家坚决不移地踏上了给朗伊尔之城进发之路……

失去光明之印的迪莫,如果想要重获超进化的能力,就必须获取愿望之光(其实周年庆典大家的迪莫可以全民进化),于是有些好运气的洛克已经在周年庆典前获取圣光迪莫了,而且听说圣光迪莫的各项能力值较于迪莫都有了很大的提高!大家对比先前和现在种族值的差异——

苦于诸多缘故,迪莫一直落到无人问津的境地——精力、双防、速度都处于中等偏下,即使魔攻高达120在多变的PK中仍旧没有啥子生存空间.进化后的迪莫,值得欣慰的是精力等都突破了100,但显然速度仅仅107显然是不够的,快不过格兰瓦斯但快过普通酷猫战神,也算比上不足比下有余.魔攻更是一跃洛克王国第三,**也超越超能阿布名列第五.下面内容是各项能力的满值情况——

看得出圣光迪莫的**和魔攻满努力后分别达到405和438,恐怕精灵王也只是这般实力呢.速度加满还是很可观的,快过大部分的宠物.简直是完爆双眼……[努力值真是个好物品……

基本上否定**放出新技能石的也许*,毕竟周年庆放出诸多王者宠物及强力技能石,放水量也够大了……

★想了解周年庆有哪些王者会回归,请看策略:洛克王国7月15日回归的王者宠物★

没有先前传言的不死技能,没有提速技能,也没有防控技能,霎时让我对圣光迪莫的实力有了质疑。仅新增两个大招,在此做简单的点评:

1.聚能光照,提高自身魔攻等级2级.经测试为当回合提高自身魔攻等级2级,命中稳定,无先手.意味圣光迪莫可以快速强化魔攻,即三次强满后刺目灭队……当然这只是学说.

2.光影斩杀,提高自身物攻等级1级,而且一定概率本回合不受伤害.经测试为当回合提高自身物攻等级1级,命中稳定,50%几率触发恐惧效果.先手+2和大度宽恕相同。

我方麋鹿(速度186)运用大地宽恕,对方圣迪(速度268)运用光影斩杀.对方先手,于是猜测先手等级≥2;

我方骨龙龙舞速度强二(速度484)运用大地宽恕,对方迪莫(速度268)运用光影斩杀,我方骨龙先手,于是确定先手+2.

技能果然是不错的,那怎样让圣光迪莫玩转激战赛场呢?这就要思考到技能方面的取舍……

依据技能效果,大家可以将圣光迪莫大致分为四大流派:魔攻流、物攻流、双攻流、控制流.

魔攻流:迷失路线+光芒护盾+聚能光照+刺目.

依旧瓦斯叮当**生活火焰,必要的来个冰龙王嗜血寒冰啥子的,毕竟冰冻比催眠稳定的多.格兰酋长寄生降速,再上圣光迪莫配合光系技能bug强化三次魔攻,如有剩余回合光芒护盾强化魔抗(一次强二).刺目灭队开始……

这种PK方式应该是每个人看到魔攻种族值150后的**反应.而这种战略如果对方不了解如何破的话简直智商就拙计了……首先配招中全部技能都不是先手,即使加满速度的圣光迪莫能有加满速度的格兰酋长快吗?即便没有满速,格兰酋长双118的精力和魔抗那也不是吃素,至少扛的住一回合,接着你就看见对手催眠,棉絮缠绕降速,换宠物上场白之雾清除手忙脚乱.更可悲的是你满强时对手换上猫老大(速度125人家那可不是盖的)力量反转,瞬间自身魔攻+6为人所用,这时你运用迷失路线还好,至少为后来的宠物贡献了,万一手抽还是点了聚能光照,虽然扣了猫老大一半一上的血但接下来这回合知己知彼先手+5就这样打出去了,接下来的回合里猫老大凭借本身速度完*整个队伍……

说了那么多简单就一句话:速度还是圣光迪莫的硬伤,异常情形对迪莫还是一大障碍.

物攻流:迷失路线+光影斩杀+快意恩仇/烈焰烤鸭+随意.

也许有人觉着走物攻流让150的魔攻种族值就是个废品!其实走物攻路线还就真是*稳妥的.依旧**瓦斯生活火焰将对手成功催眠,换上空灵斗士开双盾.接着就是换上圣光迪莫不断强化物攻,第一次催眠可以让圣光迪莫强化3次左右,这时已经能够**水球球这类宠物了.这时大家需要在对方睡醒前挂壹个迷惑情形,以便于后期补充PP.即使补充PP对手还能动弹被睡了,大家也不用担心,只要对手不上幽蝠王子或者萌王,大家还是有一线生机的——毕竟可人的光影斩杀是先手+2!只要大家醒来就斩杀,RP好的触发恐惧效果更是锦上添花……遇上麋鹿?继续运用光影斩杀.对方冰冻之风降速?那第二回合大家还是先手因此不用担心这点.

光影斩杀的缺点就如上所说了:一大家可以在圣光迪莫回蓝的回合催眠对手,换上幽蝠王子逆袭(你个屌♂丝)3次,强化那么多回合也就完了.二大家还是在那回合睡了它,换上萌王死亡来临,也是三回合死亡……突破点就在光影斩杀的PP值上.

双攻流:迷失路线+光芒护盾+聚能光照+光影斩杀.

有的玩家认为超进化后获取的两个技能都不错,于是吝惜地把两个技能都留下了.可是真心问你,强化完双攻需要几回合?6+3=9!异常情形啥子的*死不谢……

控制流(消耗流):迷失路线+失明+裂光辐射+光影斩杀.

乐为目的的玩家……裂光辐射只在迷惑情形下生效不说,光是输出就不要乐观——初始伤害60,每弱化一次增加10点伤害,另外封顶伤害120……也许配上个光影斩杀不至于作死.

1、楼主下面的都看不上?那楼主PK很牛了啊,何故还老输?我的队伍是这样的:瓦斯+迪莫+冰晶猫+三代水灵+盾格兰+双盾空灵+一只强化宠

2、楼主要解释么? 1号,瓦斯,必要产品,满速347,加满努力410!!!先手催眠,遇到圣光拼人品,基本上都能睡上。配招:暗算+阴谋+恶魔之怒+生活火焰。 2号,骨龙,这个我觉得随便了,强化宠都行,然而不主推战龙,战龙PK克制系太多了,赤炎飞龙也不错,但前提得是好*格+好天赋。 3号,守护格兰,满速格兰加满255努力速度355点快过满速不加努力瓦斯,配招:守护之力(从公的萝卜老翁遗传)+催眠粉+刀叶狂击+棉絮缠绕。 4号:冰晶猫,满速268,也不慢,加加努力能上300,比满速不加努力格兰快。配招:冰晶结界(从公的雪精灵遗传)+催眠粉+清醒+寄生**。 5号:双盾空灵,开盾专用,满速270,加加努力也能上300,还是比满速不加努力格兰快。配招:光之壁垒(从公萝卜老翁遗传)+反射护盾(从公萝卜老翁遗传)+催眠粉+清醒。 6号,圣光迪莫,满速257,加加努力317,快过满速不加努力格兰和冰晶猫和战神和圣水,配招:光影斩杀+聚能光照+迷失路线+刺目。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。瓦斯睡觉,空灵上,如果对面是瓦斯,清醒,开双盾,如果瓦斯醒了打大家,清醒在那里摆着估计没有多少会**,催眠掉,开完双盾换迪莫上场,聚能光照一次,光影斩杀一次,这个时候对方要是醒了,继续光影,如果没醒,聚能光照就能杀了他,接下来,迪莫割菜时代到来了,对面上宠物,基本能判断出来有没有大家速度快,由于迪莫满速加努力320点,一般宠物快不了,除了对面上雪影或其他有冰晶结界的宠物,这个时候要注意了,只能用光影斩杀,拼RP对面不命中,如果不能把大家冰冻或睡眠,寄生中*无视,聚能光照上场,聚能光照累计运用三次就能把己方魔攻强化满,接着刺目**。如果迪莫被别人干掉,冰晶猫上催眠,注意,如果对方上的是能把大家催眠的宠物就先用清醒,如果是克制大家的,就催眠寄生,如果不克制,催眠后冰晶结界,醒了?接着催眠,直到把对方冻上后再上骨龙,或者其他能强速度和**或魔攻的宠物上场,强化六次,强满后灭队,实在不行猫咪和骨龙都让人干掉了?格兰上场,刀叶狂击也是能灭队滴,再说了前面四只宠物还能不把对方打得七零八落?格兰上,催眠,刀叶狂击,催眠,刀叶狂击,灭队,纯手打,累死了。。。。。。。。。。。。

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