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永劫无间陨星段位难吗 永劫无间陨星会掉铂金吗

作者:admin 更新时间:2025-01-19
摘要:大家好,今天来为大家解答永劫无间陨星段位难吗这个问题的一些问题点,包括永劫无间陨星上分思路也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 一、《永劫无间》排位分段是什么《永劫无间》排位分段是青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、修罗和殿堂这八大段位,每个大段位还有5个小段位,每提高100分就能提升一个小段位。一般来说,段位,永劫无间陨星段位难吗 永劫无间陨星会掉铂金吗

 

大家好,今天来为大家解答永劫无间陨星段位难吗这个难题的一些难题点,包括永劫无间陨星升分思路也一样很多人还不了解,因此呢,今天就来为大家解析解析,现在让大家一起来看看吧!如果化解了无论兄弟们的难题,还望无论兄弟们关注下本站哦,谢谢~

一、《永劫无间》排位分段是啥子

《永劫无间》排位分段是青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、修罗和殿堂这八大段位,每个大段位还有5个小段位,每进步100分就能提高壹个小段位。

一般来说,段位能到陨星就已经是高手水平了,越往上大家的实力就更加最牛。当你的段位积分达到了4500分,就能升到顶尖段位,全服只有0.01%的玩家有实力达到此段位,实力就已经在金字塔顶尖了。

《永劫无间》排位加分机制

排位加分机制主要分为成就、伤害、击杀数、排行。在每局游戏中完成成就会使加分变多,我主推做招魂成就,血刃成就,阎王成就,潜伏者成就,关于招魂成就可以在第二波毒或第三波毒的时候,找个隐蔽的位置让队友站在毒中倒地两次扶起两次完成。

伤害的加分机制只有在你打出血刃的成就,也就是12500的伤害后才会计算,大致分为12500、25000、38000以上这三个阶段。

击杀数也是在完成阎王成就的5个击杀数后会就行叠加计算,分为5-10、10-15、15-20三个阶段。那么做为大逃杀游戏,排行的名次肯定是最重要的,以天选之人第一名为100,第二名分数约为40%-80%,前五20%-60%,前1010%-40%,后面的排行总体分数加成相差不大。

二、《永劫无间》陨星啥子水平

《永劫无间》陨星属于游戏内中高段位的水平。陨星段位的玩家在基操微操方面都很到位,能试炼的应用闪避等操作,属于相对最牛的玩家。

《永劫无间》一共有青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、修罗和殿堂这八大段位,每个大段位还有5个小段位,每进步100分就能提高壹个小段位。一般来说,段位能到陨星就已经是高手水平了,越往上大家的实力就更加最牛。

永劫无间的注意事项。

在玩永劫无间时要注意,游戏中会有绿、蓝、金三种颜色的落物堆。蓝堆打开后,为一般质量装备道具,也是消耗品的主要来源,绿堆打开后,必定获取魂玉,金堆打开后,有概率获取顶尖质量装备道具,大概率获取护甲。在地图中,玩家会随机遇到任务卷轴,完成指定内容会给予一定数量的暗潮币。

三、永劫无间三排陨星升分心得同享

永劫无间三排升分是很多玩家的主要方法,三排怎样选择阵型组合和打法战略?下面给大家同享壹个永劫无间三排陨星升分心得

先说明个人情况

steam测摸了个黄金就不打了,之前的测试没玩过。基本可以算作没啥子太多经验了。

普通社畜玩家时刻不多顶多周末多打打,英雄选择大概宁红叶占到四分之三,后面火男占到四分其中一个,别的一概不玩。

无固定队,然而群里和排路人遇到了一些能玩到一起去的兄弟,他们的车如果有空位偶尔会搭。基本啥子类型的车都搭过,比如开局落日寺刚的的,全程迦南火男胡桃不打架苟到最后的,或者取两者中间不那么极端的。

铂金-陨星的升分经过大概个人三排排路人:小黑盒或者路人拉的野车:相对熟悉的车一个4:3:3的比例。

接着来同享下心得,大家觉得有用的就看看,觉得没用的也权当尊重下我辛苦码字,别出来就喷,谢谢。

先说明下,我针对的视角是普通玩家,就是水平既不差又不强的那种普通人。大家也看到了我均伤并不算高,虽然有玩了很多宁红叶不好打均伤和铂金大家均伤确实都在下滑的缘故,但归根结底还是刀法的硬实力并没有超出对手,因此我把自己定义为普通人。

高手勿喷。杠精远离。

接着先说我铂金段的最大感悟:只有你能同时拿到人头和排行,你才能吃大分。

上了铂金之后,你就会发现即使你苟进前五,如果你壹个头都没有,那你也吃不了啥子分甚至是个+0,-1。因此打架是必须的。

而你也会发现你开局也许大点杀了壹个队两轮,自己也交掉了一次复活,拿了三四个头然而另一队过来把你劝了,接着你反而掉了大分。因此排行也是必须的。

那我就游戏各个时期分别讲下怎样能做到这两点。

我讲游戏按时刻段划分为

一.可以返魂的初期

二.1,2次紫空投的中期

三.3,4次金空投的后期

一.游戏初期运营:搜刮为主,不惧接架,谨慎返魂

首先是落点:选择落点没有其他队伍的点,并保证落点有一侧可以搜索延伸的路线。

保证队伍资源和装备是前期最重要的事务,就算是高手肯定拿到更好的装备也会有更好的发挥。

回绝落地架,太随机,对面在房子里摸了个蓝太刀你摸了个白连弩根本没法打。复活次数不是让你开局就拿来赌博的。

同时由于有一次复活次数,因此这时候接架某种意义上是稳赚不赔的,白拿人头分。

有两个需要注意的点

一是关注己方大招,依赖大招的宁红叶或者大招效果卓越的沙男和尚,为了稳妥可以拖到大招好再打。如果你对前期打架很执着那么天赋也应该选择怒气系的。

二是注意集火,前期是最容易由于进步搜刮效率而队伍分散的额时候,因此索到敌人队伍确定要打请务必速度集中接着集火,不给他队友反应的空间

然而打架就不会一定要赢,赢了大家都了解先打甲打药防止对面第二波复活冲脸,我重点说下万一输了要注意的点,也是两点

一是要给自己留好后路,就是你要确保你这个架打了之后即使你输了,你返魂了还有地方去搜

如果你出生点正好在壹个边角,圈又在你这一侧,那么你这种架输了之后只能去摸自己和对方舔过的区域,还要受到对方持续的威胁。这种情况下提议能抓单/己方大招明显出的更快/己方装备明显更好才去打架,不然会让自己后续陷入很窘迫的境地。

二是别头铁,如果对面都没死,你们团灭了,即使你复活了带大你也不该立刻在旁边的返魂台复活,由于即使你这波弄死他们,他们也能立刻返魂用同样的大招差再次反杀你们。

如果这个时期死了,会掉大分,一定要冷静。

武器要注意,一是最好保证自己包里有壹个长枪[无关质量]用来赶路(特别重要,严重影响搜刮效率和追击逃跑的成功率),壹个弓或者鸟铳用来超距离打大佛,再带一把顺手的绝顶势的近战武器当主武器相对好。

如果有多余槽位或者魂玉适合,那么起火炮,绝顶的超距离武器了可以说。

魂玉看你对你英雄自身的定位了,比如我火男带火球大招会多拿攻击,宁红叶会多拿近抗体力保证我大招能炸出来。

二.游戏中期运营:稳健苟排行,不主动惹事,劝架第一名

当第壹个圈缩到最小,这时候好点的情况你也许已经是25名左右了,坏一点的情况也许有35+人也不为过。

无论你肥还是穷,你一定要觉悟到:这个时刻点死是最亏的。

首先你没有复活,没有容错了。

其次排行很低,大概率是个扣分,即使你前期杀了一队。

再其次你装备有一定本来能继续蹭人头和伤害,却也许由于接了团直接只能作壁上观。

这个时刻点打起团,你根本没法确定周围有几队,这时候人还很多,先交大被劝了你也许想走都走不掉。

提议不主动往别人脸上勾,看见满编队先超距离摸一下对面甲,看见独狼或者落单的则是果断集火抓掉。

如果对面满编队甲很好,提议直接拉开距离,这个时刻点打架收益真的很低。,而且很容易被劝。

而劝架则是看到沙暴起或者大佛起或者乖乖站好,你就先超距离poke能打到的人,等他们大招交完一轮,队伍进场,指挥指哪就打哪,把你们大招也开出来进行割菜。这也是最理想的情况。

提议是这个时刻点队伍多进行移动进步自己能劝架的概率。

同时也要认识到,你们劝别人不代表没人劝你们,打完了,被揍了,拿完最值钱的物品立刻就跑别犹豫别反打,你们大招已经交掉了接下来是对面的割菜时刻了。

如果己方已经很肥,空投没必要硬摸,但可以在空投区边缘徘徊或者蹲草,以期待有其他队伍由于空投大打出手,从而劝架拿人头。

如果队伍很穷,那你们基本没遇到劝架的团就只能苟,那不如派壹个人强摸空投接着迅速拉走,赌一波别人不来拿这个空投或者在远处观望。

如果你们队伍只有你壹个人了...找没人的区域的草丛安心蹲着去玩手机吧...能进一名是一名,决赛圈没准你还能在别人打架的时候摸摸别的地方的包肥起来呢。

三.游戏后期运营:找准进圈点,超距离多压制,决赛后入场

进圈点的选择一般我遵循下面内容的守则:队伍肥则先抢占有利位置,队伍穷则跟着毒边进在弱侧苟住。

强侧和弱侧一方面是根据地形高地来区分,另壹个区分点则是空投刷的路线。一般有点追求的队伍都会对金空投很感兴趣。

决赛圈的超距离火力打过决赛圈的玩家应该都领会,火炮,弓箭,一窝蜂壹个个都恐怖的一B

如果你们队伍超距离武器质量很高,那么抱团高点或者掩体后压制是个很好的选择,重点是把人赶走让他们先近身肉搏。这个时候也注意除非对面冲脸你们,不然一定不要突然就飞索拉上去了。

如果超距离武器很差,这时候至少路人车队大家基本各凭本事,由于一旦被超距离压位置很难沟通到一起跑哪跑哪。然而无论你往哪走请多看下队友的位置并予以协助。

能把大留到最后的人更有机会赢。那么为了留到最后,在15-5人这个区间里,你如果有机会不打架,那么就不要和人近身拼到底,拼着拼着你残了你总要按出大,那你后面就很难过了。

有树多爬树,不一定要去顶端射,在有树叶的位置上上下下左左右右的爬很多时候能帮你避免很多无谓的战斗。

注意灯下黑,当你旁边有壹个强势队伍而你又没被他们发现的时候,不要暴露让他们吸引火力帮你们压制对手也是很好的行为。

如果被夹击很多时候必须要果断去冲一队,不然会被两侧不断消耗情形根本撑不住。

其实到了这个阶段你已经必然升分了,而且决赛圈变数也太大,有些时候完全打不了有些时候又莫名其妙就赢了。

祝愿大家顺利升分,接下来的时刻我摸三排估计也会变少了,希望抓紧出个匹配体系让我和我白银的兄弟去高兴一波,铂金排位打的还是挺紧张的。

四、永劫无间段位等级表

想必还有很多

永劫无间段位等级表:

在永劫无间游戏中,一共有8个不同的段位,分别是青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、坠日、无间修罗。而无间修罗作为永劫无间中顶尖的段位,是需要达到至少4500分

一、青铜段位:

青铜Ⅴ:需要1000分即可达成。(全部玩家的初始分数)

青铜Ⅳ:需要1100分即可达成。

青铜Ⅲ:需要1200分即可达成。

青铜Ⅱ:需要1300分即可达成。

青铜Ⅰ:需要1400分即可达成。

二、白银段位:

白银Ⅴ:需要1500分即可达成。

白银Ⅳ:需要1600分即可达成。

白银Ⅲ:需要1700分即可达成。

白银Ⅱ:需要1800分即可达成。

白银Ⅰ:需要1900分即可达成。

二、黄金段位:

黄金Ⅴ:需要2000分即可达成。

黄金Ⅳ:需要2100分即可达成。

黄金Ⅲ:需要2200分即可达成。

黄金Ⅱ:需要2300分即可达成。

黄金Ⅰ:需要2400分即可达成。

四、铂金段位:

黄金Ⅴ:需要2500分即可达成。

黄金Ⅳ:需要2600分即可达成。

黄金Ⅲ:需要2700分即可达成。

黄金Ⅱ:需要2800分即可达成。

黄金Ⅰ:需要2900分即可达成。

五、陨星段位:

陨星Ⅴ:需要3000分即可达成。

陨星Ⅳ:需要3100分即可达成。

陨星Ⅲ:需要3200分即可达成。

陨星Ⅱ:需要3300分即可达成。

陨星Ⅰ:需要3400分即可达成。

六、蚀月段位:

蚀月Ⅴ:需要3500分即可达成。

蚀月Ⅳ:需要3600分即可达成。

蚀月Ⅲ:需要3700分即可达成。

蚀月Ⅱ:需要3800分即可达成。

蚀月Ⅰ:需要3900分即可达成。

七、坠日段位:

坠日Ⅴ:需要4000分即可达成。

坠日Ⅳ:需要4100分即可达成。

坠日Ⅲ:需要4200分即可达成。

坠日Ⅱ:需要4300分即可达成。

坠日Ⅰ:需要4400分即可达成。

八、无间修罗段位:

需要4500分即可达成。虽然无间修罗是永劫无间游戏中的顶尖段位,然而其分数是没有上限的,而且分数越高下赛季所继承的段位也就越高,顶尖的继承分数是6000。如果你本赛季是无间修罗6000分的话,下个赛季的继承分数就是3700分,也就是蚀月Ⅲ。

五、永劫无间野队升分陨星诀窍锦集

永劫无间这款游戏如何才能野队上陨星呢?野队升分困难重重,下面给大家带来的是永劫无间野队升分陨星诀窍锦集,一起来看一看吧。

永劫无间野队升分陨星诀窍锦集

野队升分之:人物选择

野队最重要的,是根据2个野生队友选择自己的人物,如果全部人物都玩得很好,天然可以百搭,比如队友选了沙暴和宁红叶,你可以配合和尚或者迦南,总之进行壹个补位;

然而,野队通常遇到的是队友选个妖刀姬和火男,你要是补壹个迦南,那么这个阵型突出壹个要控制没控制,打团上来先吃对面的封技能,接着沙暴和赤练无明糊脸上,直接倒,当然发挥出色这个阵型也能吃鸡,比如光佑(魂玉,带了能群体回血,配合魂玉:完璧、妙手),上树(只要没了复活,三个人开始上树,然而通常野队的语音探讨很尴尬,没这默契),贴着毒圈躲草丛(同样,第二圈开始贴着毒圈三人蹲草丛,一般你领头,野队队友也会懂,然而这个容易出岔子,来个人把你们捅出来,或者你队友见到人勾上去)

因此,我提议刚开始的选手前期需要练习两个以上的人物,迦南和和尚,中期需要练习沙暴和宁红叶,后期需要练习胡桃和迦南进阶版,同时需要熟悉各个人物的技能。

新人前期

:迦南和和尚容错率高,作为新人是野生团队里最容易出错的人物,因此需要在被对面抓机会时拥有最大的生存能力,这个时候迦南和和尚拥有较高的容错率;

和尚要点,被对手A出1-2下或者被集火提议直接狂按F1或者f2紧接着按震刀,别管对面骗不骗你;

其次,被破甲击倒后狂按v3,被紫线挂住直接v3,被禁技能直接狂按shift,之后被A两下狂震刀

大佛抓娃娃阶段,近处右键抓,远处左键抓,带着点预判,单抓壹个可以再尝试2次抓第二个,之后无论怎样都要f,

接着,野队的队友除非语音喊别动我来射,其他情况你大佛都不用跟队友配合,

对面也大佛的情况你需要躲对面的右键横扫和f踩,同时找到对面的发光点,比如右脚发光你需要过去右键扫他

同时,抓到人的大佛在对面大佛旁边f可以扣对面大佛血量;

迦南初级版要点

队友被集火,被紫线挂住就可以开v3群体隐身,

队友集火别人可以一起,

队友死完了直接跑,躲着问野队队友对面走了没,没人回话直接走,有人回就看着救;

野队队友全没了之后游戏开始,拿着弓箭或者鸟铳上树,没树蹲草丛,没草丛进房屋,勾上房顶挂着,被人发现就f跑shiftc两下绕个视野钩锁跑,被人集火就ffvff狂跑,中间遇到树上树左键两下,接着按住左键搞出壁击跑,初级版的迦南就是苟着,决赛圈用超距离武器蹭人头或者直接苟着都行

新人中期

:沙暴和宁红叶(和分段无关,纯看你觉着和尚和迦南开始把把被秒,对面队伍比你的野队配合好一万倍的时候)

之前是野队的队友帮助你,这个阶段需要你帮助你的野生队伍

沙暴要点

:记得放F,沙暴很简单,见到人f2挂身上,有大的话勾过去a一下开大(v1v2v3皆可),看见队友集火别人的时候勾过去,空中跳一下f出手,接着开始蓄力,没中继续蓄力,被弹刀滚一下长按数字键1换副武器继续蓄力

队友死了可以开大或者开f救,同时看着对面的沙暴,野队的制度是能救一定要救,不能救一定要直接跑,你被缠住可以喊另外壹个野生队友救坟堆

宁红叶要点

:勾过去f和尚或者迦南或者胡桃接着开大跳着粘着壹个人,接着集火秒壹个眩晕的人

其他没啥子要管的,打团就是对着背对你的人开始蓄力

新人后期

:胡桃和迦南进阶版

迦南进阶要点

:熟悉各类地形高坡,指挥队友跟着你占领高处,将爆裂箭等超距离魂玉让给队友,确保他们一直用超距离对拼

碰到的高手迦南多了之后,你自己天然了解如何跑,如何开大偷袭,如何绕视野,因此之后你要做的是组织野生队友,发挥优势,避免短兵相接暴露配合的劣势

胡桃要点

:f1v3,天赋:救援速度拉满,怒气恢复拉满,攻击回怒被打回怒各3个,技能减cd拉满,这个就是胡桃的特殊天赋需求。

武器

:枪

遇到没有一看就刚打完团没大的人,勾过去a两下c右键a两下右键下劈,接着shift找到背对你的人开始蓄力

遇到队友在集火别人就跟着上

不要让自己被集火,被改版后宁红叶挂大后别慌,牵线队友,凭感觉数4-5秒,左键瞬移过去,大概率不被晕,其次能防止队友被秒

最差的情况下,野生队友被沙暴加宁红叶大秒了,你这个时候f拉队友,对面集火你,你就跳着玩地形,对面集火你另外壹个队友,你就直接跑过去极速拉起,你拉起壹个队友更快只要2-3秒的时刻,接着断f开大,接着找到背对你的人开始蓄力龙王破

野队升分之武器选择:枪和火炮,枪龙王破,有狂浪可以给队友,在有反弹和连珠炮的情况下近处开炮,在有火龙和连珠的情况下站在高地上超距离开炮

其他的都可以给野生队友,确保他们尽量少接团,先超距离消耗

野队升分之魂玉:光佑优先度极高,有光佑的情况下完璧和妙手,其他主推近抗体力远抗攻击,你要确保的是你自己的容错率

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